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Laserzone Wiki

Zombie-Apokalypse

Eine kleine Gruppe Überlebender gegen eine wachsende Zombie-Horde.

Dauer: 25 MinSpielerzahl: 10–24Schwierigkeit: Fortgeschritten2 Min. LesezeitZuletzt aktualisiert: lasernightinfektionteam

In dunkler Arena mit UV-Licht und Nebel starten wenige "Überlebende" gegen eine anfangs kleine Gruppe "Zombies". Jeder infizierte Überlebende wird selbst zum Zombie – die Horde wächst mit jeder Minute. Die Überlebenden müssen bis zum Ende durchhalten oder eine Sonderaufgabe (Basis halten) erfüllen.

Kurzüberblick

EckdatenWert
Spieldauer25 Minuten
Spielerzahl10–24
TeamsÜberlebende (Minderheit) vs. Zombies (wachsend)
Respawnnein für Überlebende, Zombies "respawnen" nicht – Infektion bleibt
SiegbedingungÜberlebende halten die Sicherheitszone bis Rundenende ODER alle sind infiziert

Spielablauf

  1. Etwa 20 % der Gruppe wird als Start-Zombies bestimmt (rot blinkende Weste), Rest sind Überlebende (grün).
  2. Briefing inkl. Erklärung der Sicherheitszone – einer markierten Fläche, die die Überlebenden am Ende halten müssen.
  3. Nebel und UV-Licht werden aktiviert, Marshal bezieht Position in der Arena.
  4. Start nach Signalton, 60 Sekunden Vorlauf für die Überlebenden, bevor die Zombies losdürfen.
  5. Getroffene Überlebende werden live zu Zombies umgewandelt (automatischer Team-Wechsel wie bei Vampir, aber ohne Respawn-Option für Zombies).
  6. In den letzten 5 Minuten müssen die verbliebenen Überlebenden die Sicherheitszone erreichen und halten.
  7. Auswertung: Überlebende am Ende, Infektionen pro Zombie.

Punkte & Wertung

AktionPunkte
Als Überlebender bis Rundenende durchhalten+50
Als Zombie einen Überlebenden infizieren+20
In der Sicherheitszone stehen (pro 10 Sekunden, letzte 5 Min)+5
Als Überlebender getroffen werden0 (Konsequenz ist Umwandlung, kein Extra-Abzug)

Regeln

  • Kein Respawn – Infektion ist permanent für den Rest der Runde.
  • Zombies dürfen sich gegenseitig nicht treffen.
  • Überlebende dürfen sich gegenseitig nicht treffen.
  • Die Sicherheitszone darf von Zombies betreten werden, zählt aber nur für Überlebende als Punktequelle.
Nebel & Sicht

Bei aktivierter Nebelmaschine ist die Sicht stark eingeschränkt. Marshal muss durchgehend in der Arena bleiben und bei Sturzgefahr sofort die Runde per Not-Stopp beenden können.

Tipps für die Runde

Zombie-Apokalypse ist die Lasernight-Weiterentwicklung von Vampir – Gruppen, die den Standard-Modus schon kennen, verstehen die Infektionsmechanik meist sofort.

Rollen vergeben

Bestimme vor dem Start freiwillig 1–2 "Sanitäter" unter den Überlebenden, die keine Zusatzfunktion haben, aber den Gruppenzusammenhalt fördern – erfahrungsgemäß bleiben Gruppen mit klaren informellen Rollen länger organisiert.