Search & Destroy
Ein Ziel zerstören oder verteidigen – Runden ohne Respawn, hohe taktische Tiefe.
Search & Destroy kombiniert Elemente aus Bomb Defusal und Highlander: kein Respawn innerhalb einer Einzelrunde, ein Angriffsziel, das zerstört oder verteidigt werden muss. Der Modus gilt als einer der taktisch anspruchsvollsten der Liga und wird bevorzugt in Playoff-Spielen eingesetzt.
Kurzüberblick
| Eckdaten | Wert |
|---|---|
| Spieldauer | 20 Minuten (Einzelrunden à ca. 3–4 Minuten) |
| Spielerzahl | 8–12 (4–6 pro Team) |
| Teams | Angriff vs. Verteidigung, wechselnd |
| Respawn | nein innerhalb einer Einzelrunde |
| Siegbedingung | mehr gewonnene Einzelrunden als das andere Team |
Spielablauf
- Teams werden in Angriff und Verteidigung eingeteilt, ein einzelnes Ziel wird markiert.
- Briefing: kein Respawn, Sieg entweder durch Zielzerstörung, Verteidigung bis Zeitablauf, oder vollständige Ausschaltung des Gegners.
- Einzelrunde beginnt mit 20 Sekunden Bewegungsfreigabe-Verzögerung für beide Teams.
- Angriffsteam muss das Ziel erreichen und 8 Sekunden lang aktivieren.
- Verteidigungsteam kann die Aktivierung verhindern oder das Angriffsteam vollständig ausschalten.
- Einzelrunde endet durch Zielzerstörung, vollständige Ausschaltung eines Teams, oder Ablauf der Einzelrundenzeit (3 Minuten) zugunsten der Verteidigung.
- Rollentausch nach jeder Einzelrunde, nach 20 Minuten Gesamtzeit Endauswertung.
Punkte & Wertung
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Einzelrunde durch Zielzerstörung gewonnen | +30 |
| Einzelrunde durch Verteidigung gewonnen | +30 |
| Treffer auf gegnerischen Spieler | +10 |
| Letzter überlebender Spieler des Teams | +10 Zusatzpunkt |
Regeln
- Kein Respawn innerhalb einer Einzelrunde – wer getroffen wird, wartet bis zur nächsten.
- Das Ziel muss 8 Sekunden ununterbrochen aktiviert werden, ein Treffer auf den aktivierenden Spieler bricht ab.
- Läuft die Einzelrundenzeit ohne Zielzerstörung ab, gewinnt automatisch die Verteidigung.
- Rollentausch nach jeder Einzelrunde ist verpflichtend.
Da Treffer innerhalb einer Einzelrunde endgültig sind, ist übermäßig aggressives Vorgehen riskanter als in Modi mit Respawn. Weise Neueinsteiger im Team-Meeting explizit darauf hin, bevor sie zum ersten Mal Search & Destroy spielen.
Tipps für die Runde
Die Terminal-Konfiguration für eine Einzelrunde sieht typischerweise so aus:
Modus: search-and-destroy
Einzelrundenzeit: 180s
Bewegungsfreigabe-Verzoegerung: 20s
Ziel-Aktivierungszeit: 8s
Respawn: aus
Rollentausch: nach jeder Einzelrunde
Sieg bei Zeitablauf: Verteidigung
Ab der Playoff-Phase der Liga wird Search & Destroy standardmäßig im Best-of-Format gespielt, siehe Regelwerk für die genaue Serienlänge.